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Texto:
Marcos
Ripalda
Me
gustaría contarles de qué va Popbot, pero me temo que hay que
vivirlo. Sólo el dibujo ya merece la pena, con un estilo próximo al
del maestro Bill Sienkievicz. Y es que Wood, nacido en Australia,
utiliza acuarelas, pintura al óleo, lápiz, crayones, dibujo por
ordenador, retoques con Photoshop y todo lo que se le ponga
a tiro.
Porque la historia es harina de otro costal. En el guión, en el que
colabora Sam Kieth, hay drama, humor y violencia. Ah, y una estrella
del punk-rock
gatuna que tiene de guardaespaldas a un robot. Esto es lo
importante. Y que les persiguen unas féminas letales de dudosa
procedencia o fabricación. Y que Sherlock Holmes añora a su
compañero Watson y otras tantas historias que se cruzan o se chocan
o se despedazan o están porque sí o por qué no. Así que imaginen.

Publicado en abril de 2006 por Norma Editorial, Popbot puede
considerarse más que un cómic al uso, esto es, unos personajes, una
historia, una cierta coherencia —aunque como
en las novelas de Faulkner puede que todo se esclarezca al final,
espero—, un libro de ilustraciones o galería de portadas, con
anotaciones más o menos afortunadas que tejen una historia. Vamos,
que Popbot es una excusa para la que vale todo.

Ashley Wood empezó a llamar la atención gracias a Todd McFarlane
Productions, que le ofreció el primer anual de Spawn, con
guión del británico Paul Jenkins. Ha colaborado con Marvel Comics en
los anuales de Generación-X y Ghostrider 2099 y es uno
de los portadistas más solicitados. Además, con la saga Metal
Gear Solid, uno de los videojuegos más vendidos del mundo, con
guión de su creador, Hideo Kojima, Wood se está haciendo de oro,
aunque sus series Sam and Twich y la reciente Lore son
lo mejor de este polifacético dibujante y guionista, que, por
supuesto, está inmerso en otros proyectos como la creación de dvds
interactivos y los storyboards de varios filmes.

www.ashleywoodartist.com |