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POPBOT

 

Ashley Wood

   

Texto: Marcos Ripalda

 

Me gustaría contarles de qué va Popbot, pero me temo que hay que vivirlo. Sólo el dibujo ya merece la pena, con un estilo próximo al del maestro Bill Sienkievicz. Y es que Wood, nacido en Australia, utiliza acuarelas, pintura al óleo, lápiz, crayones, dibujo por ordenador, retoques con Photoshop y todo lo que se le ponga a tiro. Porque la historia es harina de otro costal. En el guión, en el que colabora Sam Kieth, hay drama, humor y violencia. Ah, y una estrella del punk-rock gatuna que tiene de guardaespaldas a un robot. Esto es lo importante. Y que les persiguen unas féminas letales de dudosa procedencia o fabricación. Y que Sherlock Holmes añora a su compañero Watson y otras tantas historias que se cruzan o se chocan o se despedazan o están porque sí o por qué no. Así que imaginen.

 

 

Publicado en abril de 2006 por Norma Editorial, Popbot puede considerarse más que un cómic al uso, esto es, unos personajes, una historia, una cierta coherencia —aunque como en las novelas de Faulkner puede que todo se esclarezca al final, espero—, un libro de ilustraciones o galería de portadas, con anotaciones más o menos afortunadas que tejen una historia. Vamos, que Popbot es una excusa para la que vale todo. 

 

 

Ashley Wood empezó a llamar la atención gracias a Todd McFarlane Productions, que le ofreció el primer anual de Spawn, con guión del británico Paul Jenkins. Ha colaborado con Marvel Comics en los anuales de Generación-X y Ghostrider 2099 y es uno de los portadistas más solicitados. Además, con la saga Metal Gear Solid, uno de los videojuegos más vendidos del mundo, con guión de su creador, Hideo Kojima, Wood se está haciendo de oro, aunque sus series Sam and Twich y la reciente Lore son lo mejor de este polifacético dibujante y guionista, que, por supuesto, está inmerso en otros proyectos como la creación de dvds interactivos y los storyboards de varios filmes.

 

 

www.ashleywoodartist.com

 

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